Online-Rollenspieler sind ein spezielles Völkchen, einige jedenfalls. Zwar gibt es die große Zahl an Spielern, für die es neben World of Warcraft rein gar nichts gibt. Eine zahlenmäßig ebenfalls nicht zu unterschätzende Gruppe aber ist immer wieder und immer noch auf der Suche nach dem idealen Spiel.
Das sind jene Menschen, die über Monate und Jahre alle Hoffungen in einen Titel wie “Vanguard” setzten – nur um dann erkennen zu müssen, dass es sich anfangs um einen ziemlich unausgegorenen Haufen Software handelte. Enttäuscht zogen sie weiter, begeisterten sich – vorab – für “Age of Conan”, für “Warhammer”, “Aion” und was sonst noch so auf die Server gebracht wurde – meist konnte die Realität nach dem Release mit dem Hype aus der Wartezeit nicht mithalten.
Also zog man weiter, suchte den nächsten Hoffnungsträger, derzeit ist es in erster Linie das kommenden “Star Wars”-Onlinespiel.
Doch während in der Vergangenheit die seltsamsten Titel angebetet wurden, gibt es nun ein kommendes Spiel, das tatsächlich nach aktuellem Stand der Informationen langjährige Hoffungen erfüllen konnte – an dem aber der typische Hype bislang vorübergegangen ist.
Hinter “Rift: Planes of Telara” von Trion steckt ein Entwicklerteam, das sein Handwerk in so manchem bekannten MMORPG gelernt hat, von Everquest über Vanguard bis Warhammer – was eigentlich an sich schon ausreichen sollte, das Hype-o-Meter kräftig ausschlagen zu lassen. Dass die namensgebenden Rifts, die Risse, grob gesagt für zufällige Ereignisse mit dauerhaften Folgen in der virtuellen Welt stehen, sollte die Vorfreude zusätzlich steigern: Ist doch ein Manko aller aktuellen Rollenspielwelten, dass sie sich eigentlich nie verändern. Geplant ist außerdem ein System, die Fähigkeiten der eigenen Charakterklasse individueller als bisher bekannt anpassen zu können.
Vieles rund um das endültige “Rift” ist noch unbekannt – was bekannt ist, sollte aber mehr als ausreichend sein, den Titel im Hinterkopf zu behalten. Auch, weil die Veröffentlichung schon im ersten Quartal 2011 geplant ist.